import pygame
import firepump # tem que terminar ainda
import opcoes # tem que terminar opcoes ainda
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import choice
import time
import os
import jogadorOnlineUsuario # tem que fazer ainda
import jogadorOnlineServidor # tem que fazer ainda


largura_tela, altura_tela = 800, 600

pygame.init()
tela = pygame.display.set_mode((largura_tela, altura_tela),FULLSCREEN)
pygame.display.set_caption("Fire Pump")
pygame.mouse.set_visible(False)


segundos_passados = 9999
minutos = 0
segundos = 0


def Criando_menu():
    global volume_musica
    global volume_sons
    telas_carregamento = []#coloca o nome da pasta e o nome da imagem que ainda falta criar: "imagem/tela1.png" ...
	screen.blit(pygame.image.load(choice(telas_carregamento)).convert(), (0,0))
	pygame.display.flip()
	novo_jogo = ["imagem/novo_jogo"] #editar as imagens
	help = ["imagem/help"] # editar imagem
	opcoes = ["imagem/opcao_online.png","imagem/opcao_offline.png"] # criar
	creditos = ["imagem/creditos_online.png", "imagem/creditos_offline.png"] # criar
	sair = ["imagem/sair_online.png", "imagem/sair_offline.png"] #criar
	
screen.blit(pygame.image.load(Criando_menu).convert()
pygame.display.flip()
jogar_online = ["imagem/jogador_online_on.png", "imagem/jogador_online_on.png"] # criar
jogar_offline = ["imagem/jogaro_offline_on.png", "imagem/jogador_offline_off.png"] # criar





















